2014应届本科生
自身特点:主学C++,自学DirectX,用面向对象的思想封装了directdraw渲染引擎,使用此封装设计自
己的毕业设计:竖版飞机射击游戏,实现功能主要有
1.图形的裁剪
2.背景滚轴的实现
3.模板位图的实现
4.子弹的实现
5.定时
6.敌机的直线飞行
大一暑假自学过python,使用过pygame模块,不过忘记的差不多了,准备重新拾起
求职地点:上海
求职意向:C++游戏程序员(实习)
主要靠自学,打算在这个行业有长远的发展,目前个人感觉游戏行业门槛较高,觉着合适的,给个机会!谢谢!
自身特点:主学C++,自学DirectX,用面向对象的思想封装了directdraw渲染引擎,使用此封装设计自
己的毕业设计:竖版飞机射击游戏,实现功能主要有
1.图形的裁剪
2.背景滚轴的实现
3.模板位图的实现
4.子弹的实现
5.定时
6.敌机的直线飞行
大一暑假自学过python,使用过pygame模块,不过忘记的差不多了,准备重新拾起
求职地点:上海
求职意向:C++游戏程序员(实习)
主要靠自学,打算在这个行业有长远的发展,目前个人感觉游戏行业门槛较高,觉着合适的,给个机会!谢谢!