网络环境:学校教育网,每个学生绑定IP地址,IP为公网IP.上网通过802.1X拨号.
系统网络设置基本如下:(字母代表数字)IP:A.B.C.D,子掩网码:255.255.255.0,网关:A.B.C.E
寝室墙上只有一个接口,寝室都用交换机或者路由器的交换功能。
学生数量肯定大于253,因此任意两个学生,他们网关不一样,也就不属于一个C网.
但是他们学校里建立Dota都能联机玩,无需修改网络设置。
但是我和同学建立某些游戏就完全情况不一样。
比如Dirt2,不修改网络设置,无法看见对方建立的游戏,必须修改子掩网码,改成255.255.0.0才行。
但是文明5,修改子掩码网也没有用。必须另外链接路由器,IP改成192....网关设置成路由器才行。(就是另行搭建一个局域网)
本人计算机网络不懂,请教各位牛人抽空解答一下
1,是不是交换机组建的网络造成的?
2,为什么不同的游戏结果不同?
注:所有人计算机防火墙设置没有问题
系统网络设置基本如下:(字母代表数字)IP:A.B.C.D,子掩网码:255.255.255.0,网关:A.B.C.E
寝室墙上只有一个接口,寝室都用交换机或者路由器的交换功能。
学生数量肯定大于253,因此任意两个学生,他们网关不一样,也就不属于一个C网.
但是他们学校里建立Dota都能联机玩,无需修改网络设置。
但是我和同学建立某些游戏就完全情况不一样。
比如Dirt2,不修改网络设置,无法看见对方建立的游戏,必须修改子掩网码,改成255.255.0.0才行。
但是文明5,修改子掩码网也没有用。必须另外链接路由器,IP改成192....网关设置成路由器才行。(就是另行搭建一个局域网)
本人计算机网络不懂,请教各位牛人抽空解答一下
1,是不是交换机组建的网络造成的?
2,为什么不同的游戏结果不同?
注:所有人计算机防火墙设置没有问题