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NotNEO

失业后第一次完整做完一个独立项目:用 AI 开发了一个《潜水员戴夫》规划工具站

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  •   NotNEO · 18h 35m ago · 864 views

    最近离职后一直在思考未来是继续找工作,还是尝试做一些自己的项目。

    之前一直是互联网测试工程师,虽然参与过很多项目,但从来没有完整负责过一个产品从需求调研、开发、上线到运营的全过程。

    所以这次决定给自己定一个目标:

    找一个细分需求,完整做出一个真实可用的网站。

    最终选择了《潜水员戴夫( Dave the Diver )》。

    原因很简单:

    自己玩的时候发现网上攻略很多,但缺少一个可以帮助规划农场、鱼塘和菜谱生产链的工具。

    于是利用 AI 辅助开发,做了一个小工具站:

    https://diverplanner.com

    目前功能:

    • 菜谱规划
    • 农场作物规划
    • 鱼场需求规划
    • 原材料计算
    • 中英文界面(持续完善中)

    整个过程大概经历了:

    • 需求调研
    • 数据整理
    • 产品设计
    • 前端开发
    • Cloudflare 部署
    • 域名购买
    • SEO 配置
    • Bing / Google 收录
    • Clarity 用户行为分析

    目前刚刚上线不久。

    暂时不考虑商业化,只想验证两个问题:

    1. 这个需求是否真实存在
    2. 有没有玩家愿意使用这样的工具

    欢迎体验,也欢迎直接吐槽:

    • 功能设计
    • 页面交互
    • 使用体验
    • Bug 问题
    • 是否值得继续投入

    谢谢大家。

    11 replies    2026-06-05 16:21:40 +08:00
    catning
        1
    catning  
       18h 5m ago
    有点忘了,好久不玩了,记得查了一个文字版攻略,每个阶段做什么菜,中间刷了好多那个凉拌黄瓜那个菜,很快财务自由了,基本都不下海了。我个人是觉得没有什么规划的必要。
    saaak
        2
    saaak  
       18h 4m ago
    感觉出的太晚了?这游戏我记得好几年了,感觉这种站跟着游戏一起出来容易吃到流量
    tao147258
        3
    tao147258  
       18h 1m ago   ❤️ 1
    没玩过这个游戏,上手玩游戏也不多,都是云游戏。但是我觉得你这个想法很好,就是围绕热门游戏周边做一些辅助的信息汇总或者工具类的,我感觉这种有机会的。我之前也想过,但是由于玩游戏较少,哈哈,没有热情。
    NotNEO
        4
    NotNEO  
    OP
       17h 49m ago
    @saaak 是的 确实是这样 不过也没关系 对我来说完成这件事比较重要
    saaak
        5
    saaak  
       17h 41m ago   ❤️ 1
    @NotNEO 形成一套模板,找一些快发售或者刚发售的游戏,做一堆站群
    mobile8
        6
    mobile8  
       17h 8m ago
    请教一下 op ,网站内的数据全靠自己整理的嘛
    Chicagoake
        7
    Chicagoake  
       16h 37m ago   ❤️ 1
    说起这个,可以套用模板出个《星露谷物语》的,这游戏热度一直很高,而且游戏里季节、任务之类的规划也更多,可以做个日历,提醒每天该做什么?
    NotNEO
        8
    NotNEO  
    OP
       16h 22m ago
    @saaak 卧槽 这个主意真好 兄弟 你真是天才!
    NotNEO
        9
    NotNEO  
    OP
       16h 22m ago
    @mobile8 不是的 所有数据基本都是 AI 从网页的公开数据获取的
    NotNEO
        10
    NotNEO  
    OP
       16h 21m ago
    @Chicagoake 好好好 太棒了 谢谢你的建议 我收集整理下这方面需求试试
    Chicagoake
        11
    Chicagoake  
       16h 3m ago   ❤️ 1
    @NotNEO #10 然后《星露谷物语》在互联网内的讨论度也很高,小红书/抖音这些,用户量超大。

    我目前可以想到的就是,比如因为游戏内季节的要求,部分水果蔬菜要在指定的时间内种下并收获才能实现利益最大化,不定期也有支线活动可以获得额外收入。可以用户自行设置个日历,这个季节具体到每天要做什么。虽然多数人玩这个是冲着休闲玩的,但是还是有很多用户会做做规划这样子。

    另外有很多现成的 wiki 百科可以简单参考下。
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