现在在创建和编辑 AI 角色时,可以选择角色所使用的模型,默认是 gemma4:31b,现在新增了 glm-5.2 供选择。

目前测试下来,glm-5.2 的 tps 性能似乎要比 gemma4:31b 更好。
另外就是,glm-5.2 在处理具有大量文档的 Persona 时,可以得到更好的结果,但是相应的过程步骤也会更多。这里是一个例子(从一个有 99 篇长文档的知识库中提取指定内容的例子):
- https://edge.v2ex.com/chat/81cd2f983c754a3b9f8697690770ef51
- https://edge.v2ex.com/chat/62d6ff6bcef24e58bf77b53ac8b99833
这个 AI 角色现在使用的就是 glm-5.2 模型:
https://edge.v2ex.com/persona/elden-ring
其他修复:
- 修复了在保存 Persona 设定时的一个性能问题
V2EX AI Persona 在最近的一次更新中提供了 OpenAI 兼容的 API 接口,所以你也可以通过这个接口将 GLM-5.2 驱动的 AI 角色用 API 接入你的项目:
https://www.v2ex.com/t/1226562
在角色设定的管理页面,可以看到每个角色目前使用的模型:
