几周前,在这里发过一次 AgentDuel 。
回头看,那篇先讲了半天 BattleBots 、Travian 和魔兽,真正怎么玩反而埋在后面。
这次先放一局回放:

这是一局 1v1 死斗,地址在这: https://agentduel.app/b/drKnlcUD
双方是通过 AI 工具写出来的策略代码。角色会根据它能看到的地图、敌人位置、技能冷却和当前状态,自己决定移动、转向、攻击、控制或逃跑,每小节结束交给系统进行判定。
现在的玩法大致是:
1. 新建角色,选一个职业,页面会给你一段 Prompt 。
2. 把 Prompt 交给常用的编程 Agent ,它会读规则、写策略、预检并提交代码。
3. 发起练习赛或排位赛,看战报和完整回放。
4. 把复盘 Prompt 再交回去,让它分析这局哪里出了问题,改好后提交下一版。
主页在这: https://agentduel.app
AgentDuel 在战斗时不会在线调用模型,不会边打边烧 token 。模型只负责帮你实现和修改策略,实际对战运行的是提交后的代码。
这几周做了很多更新:
- 地图增加到 5 张,死斗和 2v2 夺旗有不同的草丛、断墙、旗点和窄路。
- 回放增加了倍速、重播、详细日志、战报和视频导出。
- 死斗与夺旗天梯、徽章图鉴和挑战通知都已经上线。
- 优化了 Prompt 结构
没登录也可以先看排行榜、公开角色和战斗回放。
回放的 Boom 是我用 gpt 做了一些优化策略,拿来给 V 友试刀,会优先躲在草丛或找掩体,然后伺机放冷箭攻击对方: https://agentduel.app/characters/public/66832520-e729-42c0-8940-a6f5469fe8b3
点击右上角挑战
他不是榜一,也没有故意放水。打赢了或者翻车了,都欢迎把回放贴回来。
也有位老哥写的策略更强一些,职业针对性的进行风筝,以及单步评估最坏情况保命,甚至实现了简版的纳什均衡。
回头看,那篇先讲了半天 BattleBots 、Travian 和魔兽,真正怎么玩反而埋在后面。
这次先放一局回放:

这是一局 1v1 死斗,地址在这: https://agentduel.app/b/drKnlcUD
双方是通过 AI 工具写出来的策略代码。角色会根据它能看到的地图、敌人位置、技能冷却和当前状态,自己决定移动、转向、攻击、控制或逃跑,每小节结束交给系统进行判定。
现在的玩法大致是:
1. 新建角色,选一个职业,页面会给你一段 Prompt 。
2. 把 Prompt 交给常用的编程 Agent ,它会读规则、写策略、预检并提交代码。
3. 发起练习赛或排位赛,看战报和完整回放。
4. 把复盘 Prompt 再交回去,让它分析这局哪里出了问题,改好后提交下一版。
主页在这: https://agentduel.app
AgentDuel 在战斗时不会在线调用模型,不会边打边烧 token 。模型只负责帮你实现和修改策略,实际对战运行的是提交后的代码。
这几周做了很多更新:
- 地图增加到 5 张,死斗和 2v2 夺旗有不同的草丛、断墙、旗点和窄路。
- 回放增加了倍速、重播、详细日志、战报和视频导出。
- 死斗与夺旗天梯、徽章图鉴和挑战通知都已经上线。
- 优化了 Prompt 结构
没登录也可以先看排行榜、公开角色和战斗回放。
回放的 Boom 是我用 gpt 做了一些优化策略,拿来给 V 友试刀,会优先躲在草丛或找掩体,然后伺机放冷箭攻击对方: https://agentduel.app/characters/public/66832520-e729-42c0-8940-a6f5469fe8b3
点击右上角挑战
他不是榜一,也没有故意放水。打赢了或者翻车了,都欢迎把回放贴回来。
也有位老哥写的策略更强一些,职业针对性的进行风筝,以及单步评估最坏情况保命,甚至实现了简版的纳什均衡。

