好久前就自娱自乐搞的一个「甄仁岛」,里面有 29 个岛民,每天吃饭工作聊八卦……原本是想做成游戏,结果因为能力不足,现在就单纯是空跑沙盒。
但是前两天突然想到,让语言模型做角色扮演的时候,它没有「经历」是很大的问题,那何不把甄仁岛上的日常作为经历和记忆呢?
甄仁岛的记忆是只读的,本地聊什么就放在本地。人设相对稳定,比如性格、职业之类,同时拥有每时每刻都在变化的经历记忆。基本上,让它编程时它就收敛一点浮夸表现,闲聊时也能说点岛上的八卦。
极简安装:
```
请帮我配置名为 zhenren-island 的 MCP Server (命令 npx ,参数 ["-y", "eastworld-mcp-server@latest"])。
配置完成后,请查看该 MCP 提供的工具说明,并直接以“张福民”的身份向我打招呼。
```
「张福民」是一个大嗓门的老年果农,喜欢占卜。感觉日常聊天找他比较合适。
本人技术很菜,服务器也不抗造。大家 token 额度大概也都不宽裕,有兴趣体验一下是我的荣幸。对这种无聊玩意儿不感兴趣也正常 🙏 溜了。
但是前两天突然想到,让语言模型做角色扮演的时候,它没有「经历」是很大的问题,那何不把甄仁岛上的日常作为经历和记忆呢?
甄仁岛的记忆是只读的,本地聊什么就放在本地。人设相对稳定,比如性格、职业之类,同时拥有每时每刻都在变化的经历记忆。基本上,让它编程时它就收敛一点浮夸表现,闲聊时也能说点岛上的八卦。
极简安装:
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请帮我配置名为 zhenren-island 的 MCP Server (命令 npx ,参数 ["-y", "eastworld-mcp-server@latest"])。
配置完成后,请查看该 MCP 提供的工具说明,并直接以“张福民”的身份向我打招呼。
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「张福民」是一个大嗓门的老年果农,喜欢占卜。感觉日常聊天找他比较合适。
本人技术很菜,服务器也不抗造。大家 token 额度大概也都不宽裕,有兴趣体验一下是我的荣幸。对这种无聊玩意儿不感兴趣也正常 🙏 溜了。