xibusangna

[远程] AI 创作平台前端工程师(20-25k)

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  •   xibusangna · 18h 25m ago · 1057 views

    AI 创作平台前端工程师(画布 / Agent 方向)

    20-25K · 远程友好 · 全模态 AI 平台 · 新产品从 0 到 1


    关于我们

    Atlas Cloud 是一家面向全球开发者与企业的 AI 基础设施公司,用一套统一 API 聚合数百个主流大模型,覆盖文本、图像、视频、音频四种模态。公司成立于 2024 年,总部位于美国,主要服务海外市场,平台业务已进入稳定增长阶段,团队规模持续扩张中。

    在成熟的 API 平台之上,我们正在从 0 到 1 打造面向专业创作者的 AI 创作平台

    与「输入提示词、生成单张结果」的通用工具不同,我们服务的是需要可控、可复用、可迭代创作流程的用户——他们要在一块画布上把多个模型编排起来:文生图确定角色形象,图生视频完成分镜,中间穿插抠图、超分、风格化等处理,最终组装为完整作品。每个环节都可调整、可复用、可沉淀为模板。


    这个岗位的价值

    深度参与一条新产品线的构建。

    画布交互、节点编排、Agent 能力、生成结果的实时预览与回填,是这个产品的主体,也是技术难度最集中的部分。产品仍处于早期阶段,技术方案有充分的讨论和落地空间。

    有真正值得解的技术问题。

    大量节点场景下的渲染性能与交互流畅度、多模态生成结果的呈现、长任务的状态同步、模型参数的统一与编排——这些不是重复的表单和列表,做得扎实与否,用户能直接感知。

    平台业务稳定,新产品有充分探索空间。

    API 平台已跑通并持续增长,为新产品提供了稳定支撑。你不需要在生存压力下做取舍,可以把精力放在把产品做好上。


    岗位职责

    画布与节点编排(核心工作)

    • 可视化画布的核心交互:节点拖拽、连线、分组、框选、缩放平移、撤销重做
    • 工作流的编排与执行:节点依赖关系、参数传递、执行状态的实时反馈
    • 大量节点场景下的渲染性能优化与交互体验打磨

    Agent 与模型能力落地

    • 对接大模型 API ,实现流式输出、长任务管理、生成结果回填画布
    • 多模态生成(图像 / 视频 / 音频)在前端的呈现与体验优化
    • Agent 类交互场景的前端实现

    其他前端业务

    • 官网、模型详情页、开发者控制台等业务的开发与迭代
    • 性能优化、体验打磨与线上维护

    任职要求

    基础要求

    • 全日制本科及以上学历
    • 3 年以上前端开发经验
    • 熟练掌握 React / Next.js / TypeScript ,能独立承担模块开发

    核心能力

    • 具备画布类或复杂图形交互的实际项目经验——节点编辑器、图编辑、白板、流程编排、可视化编辑器等其中一类
    • 熟悉 React Flow / tldraw / Fabric.js / Konva / PixiJS / AntV X6 等任一方案,或有自研图形交互模块的经历
    • 理解大量元素渲染的性能瓶颈,具备虚拟化渲染、视口裁剪、Web Worker 等优化实践

    AI 方向理解

    • 了解主流大模型的能力边界,清楚不同模态在效果、耗时、成本上的差异
    • 了解大模型 API 集成与流式输出( SSE ),有 AI 生成类或对话类产品经验者优先
    • 熟悉主流 AI 编排类产品与创作工具,理解模型驱动型产品的业务逻辑

    工作方式

    • 做事踏实,能在方向明确的前提下将功能稳定落地
    • 适应远程协作,沟通主动、交付可靠
    • 鼓励使用 AI 工具提升开发效率

    加分项

    • 有 AI 创作类、workflow 编排类产品的开发经验
    • 熟悉 Canvas / WebGL 渲染优化,或对图形学有持续兴趣
    • 有从 0 到 1 参与产品的经历,或独立完成过完整交互 Demo 、开源项目
    • 对 AI 领域保持关注,能主动跟进新模型、新工具的能力与应用场景

    我们提供

    • 远程友好:前端团队全员远程,不强制坐班。定期组织集中办公,差旅与住宿由公司承担
    • AI 工具费用全额报销,鼓励使用 AI 工具提升研发效率
    • 五险一金、法定节假日、带薪年假
    • 节奏合理:以交付质量为导向,不做无意义加班
    • 技术视野:持续接触大模型、图像与视频生成、开发者平台等一线场景

    投递方式

    简历请发送至:[email protected]

    邮件标题格式:前端工程师 - 姓名 - 年限 - 城市

    如有画布类项目、开源作品或可访问的线上产品,欢迎在简历中附上链接,我们会认真查看。

    8 replies    2026-09-02 00:59:05 +08:00
    guanxue
        1
    guanxue  
       17h 40m ago
    第三次看到该岗位招聘了,之前投过一次,技术栈不完全匹配,对画布类或复杂图形交互要求比较高;那现在这种情况下个人理解,可不可以考虑先招一个有基础的即可,入职后结合项目需求和官方文档等,两三周应该也能熟悉并掌握相关技术展经验,达到该岗位的要求吧?

    如果贵公司有其他多层面的考量,就是我考虑不周了哈。
    xibusangna
        2
    xibusangna  
    OP
       17h 10m ago
    @guanxue 感谢关注,也谢谢你认真提这个建议。

    你说的这个思路我们内部确实讨论过。之所以还是坚持要有画布方向的实际项目经验,主要是两个考虑:

    一是这块的难点不在 API 会不会用。React Flow 这类框架文档确实两三周就能上手,但真正的成本在于大量节点下的渲染性能、复杂交互的状态管理,以及执行链路和画布状态的同步——这些通常是在真实项目里被卡过、被用户反馈过之后才形成的判断力,看文档补不出来。

    二是这条产品线目前处在早期,很多技术方案还要现定。定错了后面返工的代价很高,所以我们希望这个位置上的人是有过同类经验、能直接给出判断的。

    这条要求确实会筛掉一部分能力不错的同学,我们也清楚。如果你有相关方向的项目、Demo 或者开源作品,哪怕不是完整的商业项目,也欢迎发过来,我们会认真看——我们看的是有没有真正解决过这类问题,不完全看项目的商业体量。

    另外岗位重复出现,是因为我们对这块的匹配度要求比较高,之前也推进过几位候选人但最终没有完全对上,所以周期拉得比较长,不是有什么其他情况。
    puzzle1
        3
    puzzle1  
       16h 11m ago
    用过你们平台的 api
    LandCruiser
        4
    LandCruiser  
       16h 6m ago
    我以前做过 AI 标注类的,怎么说呢,在 web 端实现一个画布是难度很高的,实在是太复杂了,而且由于浏览器本身就存在很多内存和性能 bug ,有些问题在性能差,内存小的电脑上是无解的。
    abelce
        5
    abelce  
       15h 24m ago
    我也是第三次看到了,业务时间做了一个画板 https://codepic.cc/
    chidiansha
        6
    chidiansha  
       14h 8m ago
    直接投过,可惜不符合,祝早日找到心仪人员
    songyoucai
        7
    songyoucai  
       13h 47m ago
    我的产品 已经在迭代第二版了。 所说的这些问题,的确存在, 大量节点的渲染性能这个可以通过懒加载来实现,保存节点的执行状态,执行完销毁,把 JSON 存起来就行。不在界面的冻结或者销毁,下一步执行时再激活。
    都是 JSON

    难点是执行链路, 多上游节点,文本 视频,音频等,需要等待。多分支语句等,定时任务执行(错峰)

    根据客户反馈,左侧节点不便利,已经要升级第二版了。


    @xibusangna
    QuinnGao
        8
    QuinnGao  
       4h 34m ago
    @songyoucai 大佬你的这个有链接吗我想观摩一下
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