yongzhong
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最近入了 ps4 版的老滚 OL,然而网络让我搞不懂了

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  •   yongzhong · Nov 4, 2015 · 4096 views
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    本来就对用的杭州电信不报期望,所以直接用 mac 分了 ssledge,让 ps4 挂 proxy 来玩,选择了美服.
    没想到不管日本节点和美国节点,全都卡得不要不要的,npc 各种瞬移,延迟简直高到不行.
    玩到后来发现,如果当前区域没什么玩家,就会比较稳定,然而只是稳定而不是流畅!!!因为一旦周围出现玩家,轻则掉包,重则掉线... 然而在城市又没那么大的影响,野外偶遇玩家的影响最大
    9 replies    2015-11-04 14:49:35 +08:00
    alect
        1
    alect  
       Nov 4, 2015
    一旦周围出现玩家,轻则掉包,重则掉线。。。这说明带宽不够,出现玩家的时候,数据量变大。
    yongzhong
        2
    yongzhong  
    OP
       Nov 4, 2015
    @alect 我的电信宽带是 50M 的,ssledge 用来看视频或者下东西都挺快.ps4 上看直播也很稳定
    alect
        3
    alect  
       Nov 4, 2015
    @yongzhong 说的不是你本身的带宽,而是你连上代理后链接游戏服务器的带宽。来人就卡肯定是 vpn 对游戏服务器的链接不佳
    yongzhong
        4
    yongzhong  
    OP
       Nov 4, 2015
    @alect 所以后面说到 ssledge 用来看视频仍然流畅,而且我也看得到连上代理后蹭蹭跑的流量
    alect
        5
    alect  
       Nov 4, 2015
    @yongzhong 怎么跟你说不通呢。你看视频不卡,说明你 vpn 对视频服务器链接顺畅,但是不代表你对游戏服务器链接顺畅。我用了一个 vpn 除了看视频卡,其他都不卡。懂?
    NemoAlex
        6
    NemoAlex  
       Nov 4, 2015
    PS4 挂 proxy ?
    PS4 的那种 HTTP Proxy ,很多游戏根本不鸟它的。
    dzxx36gyy
        7
    dzxx36gyy  
       Nov 4, 2015
    如果你挂 http proxy 是真的没用,这类游戏基本上有 tcp 和 udp 包, tcp 负责个人——服务器之间的数据传输(主要是 tcp ), udp 负责玩家之间的数据传输,人物瞬移一般是 udp 包丢失吧,特别是老滚 ol 应该以外国人居多, udp 包跨国传输,在网络环境不是很好的情况下真的会很蛋疼。
    dzxx36gyy
        8
    dzxx36gyy  
       Nov 4, 2015
    以上为个人理解,因为不是专门研究这方面的……请轻拍
    yongzhong
        9
    yongzhong  
    OP
       Nov 4, 2015
    @NemoAlex
    @dzxx36gyy
    @alect
    get 到了,看来 ssledge 并不能解决这个问题,只能在 ddwrt 上搞个 ss 了
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