大家好,这个论坛真酷。
最近我在编一个程序,思路如下:
PySide, python的Qt 在win上实现一个GUI;
Numpy实现一个矩阵处理的算法;
opengl 纯C 实现算法的可视化,就是画一个散点图,还有之间的连接,给个接口,让gui来调用和调节图形的细节样式。
为啥要这么纠结?还是出于速度的考虑。我已经完成了算法部分,用python,很哈皮。
请教大家个问题:
pyside不能用qt create啊,坑爹啊!!那么大家设计控件布局的时候不能可视化吗?全在代码里死弄?不会吧?应该有可视ide的吧?
opengl我想用c写,虽然我从来没写过,还是很2的选择了这个,原因就是速度,听说python的opengl很不理想,而各个平台的opengl的代码风格都差不多,请问,这部分c代码能被python代码调用吗?或者它们一起工作?我看到python上可以加c的扩展模块,但还是不知道如何入手。
最近我在编一个程序,思路如下:
PySide, python的Qt 在win上实现一个GUI;
Numpy实现一个矩阵处理的算法;
opengl 纯C 实现算法的可视化,就是画一个散点图,还有之间的连接,给个接口,让gui来调用和调节图形的细节样式。
为啥要这么纠结?还是出于速度的考虑。我已经完成了算法部分,用python,很哈皮。
请教大家个问题:
pyside不能用qt create啊,坑爹啊!!那么大家设计控件布局的时候不能可视化吗?全在代码里死弄?不会吧?应该有可视ide的吧?
opengl我想用c写,虽然我从来没写过,还是很2的选择了这个,原因就是速度,听说python的opengl很不理想,而各个平台的opengl的代码风格都差不多,请问,这部分c代码能被python代码调用吗?或者它们一起工作?我看到python上可以加c的扩展模块,但还是不知道如何入手。