即,在推播到一则通知时,可以通过向屏幕吹一口气将悬停在屏幕顶端的通知气泡收回(相当于直接用手上划)
很多次收到通知的时候都会有这种想法……至于实现原理,可以识别声音(反正 Hey Siri 也会一直打开传声器)
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nlysh007 Jan 9, 2019
曾经腾讯微博手机 app 有过类似的交互...
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sinxccc Jan 9, 2019
很久很久以前 iPhone 上有个吹起妹子裙子的游戏…
不过这种交互好玩是好玩,但绝大部分时候并不实用就是了。 |
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niuqiang139 Jan 9, 2019 via Android
华为的小工具镜子类似
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wwyzz Jan 9, 2019 via iPhone
还有个叫 埙 的乐器 app
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wallriding Jan 9, 2019
不是
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narrowei Jan 9, 2019
擦屏幕次数也会变多
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Microi Jan 9, 2019 via iPhone
太累。
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Baymaxbowen Jan 9, 2019 via Android
@sinxccc 其实就是检测声音的,23333
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kawaiidora Jan 9, 2019
不错,有趣。
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kacawa Jan 9, 2019
既然识别声音,为啥不声控呢?喊一声“收”不是更有范吗
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tatacheung Jan 9, 2019
有趣但是感觉不太实用欸 😂
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jackchao7432 Jan 9, 2019
屌丝需求
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XuanYuan Jan 9, 2019
想起十年前在 NDS 上玩《 Lost in blue 》时钻木取火的最后一步就是吹……那个场景下很有代入感。
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yolyzhu Jan 9, 2019
第一次很有趣,第二次很傻
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scg16 Jan 9, 2019 via iPhone
还是打嗝好
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x86 Jan 9, 2019
公共场所这样太尴尬了
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bluepikachu Jan 9, 2019
@XuanYuan 同感,这设计非常妙,还有 NDS 上的其中一作塞尔达,有个地方拿到的地图是布满灰尘的,需要用吹气来把灰尘吹走,当时玩到的时候整个人都惊了。
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lkmountain Jan 9, 2019 via Android
太傻(替换某俩字母):)
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RiESA Jan 9, 2019
@bluepikachu #19 还有逆转裁判
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rodjl Jan 9, 2019 via iPhone
有口气怎么办
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gloryson Jan 11, 2019
QQ 那种在消息数上点住向下一甩的设计也不错
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XuanYuan Jan 11, 2019
@bluepikachu #19 是的,所以场景的设计很重要,不能为了吹而吹
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