qiayue

创业需要最小可验证,先试试花 100 元能赚多少,数据还不错再试试花 1000 元,而不是一上来就投入全部身家

  •  4
     
  •   qiayue ·
    PRO
    · Jul 9, 2020 · 12021 views
    This topic created in 2159 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    最近几年进入了游戏发行行业,学到了好多。
    我觉得游戏研发和发行的一套方法,也可以用到任何创业中来。

    做发行可以简单理解为通过打广告给游戏导入玩家,赚玩家的充值或者赚广告费(主要是激励视频)。

    每个新游戏真正大投入打广告之前,一般都会有多轮测试。
    第一轮测试,甚至可以在游戏还没开发出来时就测试,直接设计师做好一批广告投放素材(图片+视频),再配上文案,再用别的游戏打一个叫做新游戏名字的包(挂羊头卖狗肉)去投放广告。

    这一轮的测试目的是看看这种游戏题材是否可以吸量,主要监测曝光、点击、激活等数据,不看注册,因为挂羊头卖狗肉,所以注册率肯定不高。
    只有广告费能够花得出去的,曝光率,点击率,激活率达到一定标准,才去真正投入去研发游戏。

    第二轮测试可以是只开发了核心玩法,没有其他杂七杂八的功能,再去测试。
    这一轮的测试目的是看看游戏玩法有没有问题,关注的数据除了曝光、点击、激活之外,还需要看注册、游戏时长、付费、角色等级、物品消耗等更细节的数据了。
    这一轮可能持续时间长点,改改又再测,不断根据数据反馈,修正玩法。

    第三轮测试主要是测留存和收入了,增加什么功能可以让玩家更容易第二天也会打开游戏,增加什么功能可以让玩家更容易氪金(或者更愿意看广告)。
    也需要根据数据反馈来不断修改,直到数据达标之后,才会正式上线。

    以上每一步,都不会花太多钱,不同的游戏需要导入的玩家数量不一样,有些可能只需要导入 100 个玩家就可以,有些需要导入 500 个,有些休闲小游戏需要导入几千个。

    创业(或者做生意),也是一样的方法,不能闷头开发不管市场。
    不要太相信自己的判断力,用数据说话,而不是自己的判断力说话。
    赌博心态要不得,赌博 all in 赢了当然可以会锁嫩磨,输了呢?只能跳楼了。
    45 replies    2021-05-14 14:59:38 +08:00
    mxydsg8858
        1
    mxydsg8858  
       Jul 9, 2020
    靠谱
    duoglas
        2
    duoglas  
       Jul 9, 2020
    这是为了打脸隔壁贷款 10w 创业的帖子么
    qiaobeier
        3
    qiaobeier  
       Jul 9, 2020
    就是老外那本“精益创业”说得东西,所谓最小化可行产品( MVP )
    qiayue
        4
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @duoglas 不叫打脸,就是分享心得体会

    @qiaobeier 跟 MVP 有相同的,也有一些不同的,游戏发行特别重视数据反馈
    Tokin
        5
    Tokin  
       Jul 9, 2020
    应该是渐进式的。
    ddup
        6
    ddup  
       Jul 9, 2020
    有道理
    coderluan
        7
    coderluan  
       Jul 9, 2020
    这个可以联动 : 炒股和投资也是一样的, 没经验先花 5k 试试, 挣了再慢慢加, 遇见牛市就要贷 50w, 怕不是要跳楼.
    qiayue
        8
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @coderluan 是的,通用。
    manhere
        9
    manhere  
       Jul 9, 2020   ❤️ 2
    这个其实就是网赚里的 media buy 啊
    qiayue
        10
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @manhere 师出同源
    SSW
        11
    SSW  
       Jul 9, 2020
    但是有部分人就是喜欢一把梭,赢了会所嫩模,输了就去当嫩模。。。
    chinvo
        12
    chinvo  
       Jul 9, 2020
    100 块创啥子业哦, 做 side project 都不够饭钱
    qiayue
        13
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020   ❤️ 1
    @chinvo 我们之前投过一个游戏,激活成本 4 块钱,100 块钱可以导 25 个激活过来。
    qiayue
        14
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @chinvo 再举个例子,你写了一套付费课程,放在小鹅通上,想去微信打广告。
    假设你出价 1.5 元一个点击,那么 100 元大约可以得到六七千的曝光,66 个点击。
    也就是有六七千个人看到了你的广告图片和文案,有 66 个人点击了广告进入了课程落地页。
    你会发现曝光到点击的转化率只有 1%,那么是否可以修改图片和文案提升点击率呢?
    然后 66 个人进入了落地页,购买转化率是多少?
    要怎么优化落地页,让购买转化率更高呢?

    100 块钱可以做很多事情了。
    chinvo
        15
    chinvo  
       Jul 9, 2020
    @qiayue #13 #14 那么做这个游戏或者课程的成本呢? 不计算的么
    qiayue
        16
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @chinvo 呼吸也是要成本的,你计算吗?
    Norie
        17
    Norie  
       Jul 9, 2020 via iPhone
    真就用心做 CG ?
    sonxzjw
        18
    sonxzjw  
       Jul 9, 2020
    emm...我觉得很多人都知道这个道理
    但现实情况是,很多人创业即使和别人合伙,再加上自己全副身家都是资金不够的(就我所知道的)
    isno
        19
    isno  
       Jul 9, 2020
    写的真不错,点赞
    chinvo
        20
    chinvo  
       Jul 9, 2020
    @sonxzjw #18 散了吧, 楼主其实和大多数创业者不是一个层面的

    人都已经开始玩垃圾换皮游戏付费获客了

    大部分创业者可是连这个“入门级”的都玩不到
    em70
        21
    em70  
       Jul 9, 2020
    @chinvo 庞中华 50 元创业做到身家过亿,钱多钱少都能验证市场,能获得有价值数据就行
    qiayue
        22
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @chinvo 举例啊大哥
    再说哪个产品推广不花钱的?付费获客怎么就碍着你了
    qiayue
        23
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    再举个例子,开淘宝店,也是需要花钱烧直通车才能做起来的,有些人烧钱有效果,有些人烧钱没效果,区别在哪里?
    再于不会看数据,不会使用数据。

    烧钱不是乱烧,一定是先花一点钱,看看数据,再修改修改商品标题、图片、详情,再烧一点钱,再看数据。

    你有钱,一上来就先烧掉 10 万,别人精打细算,先花 100,再花 1000,再花 2000,一路烧下来,改下来,淘宝店就做起来了。

    我说的是一个通用的方法,各行各业其实都已经再使用的方法。
    justfindu
        24
    justfindu  
       Jul 9, 2020
    你这个是功能试错, 的确是需要渐进式, 但是创业并不是, 没有前期的铺垫, 试错的机会都没有
    ytmsdy
        25
    ytmsdy  
       Jul 9, 2020
    日拱一卒的保守主义
    qiayue
        26
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020   ❤️ 1
    @justfindu 其实我想表达的是不要闷头开发,举例一个产品假设你规划之后发现需要三个人开发三个月,那么就不要等到三个月之后再来考虑推广的事情。
    qiayue
        27
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 9, 2020
    @ytmsdy 游戏发行行业有些公司大胆得很,一天烧几百万下去。
    这绝不是保守,而是看数据说话,数据好,就多少钱。
    laoertongzhi
        28
    laoertongzhi  
       Jul 9, 2020
    +10086
    justfindu
        29
    justfindu  
       Jul 9, 2020
    @qiayue #26 对 需要持续试错
    koolob
        30
    koolob  
       Jul 9, 2020
    也得分产品,有的产品需要到达一定的用户量级,数据才能起来。因此需要持续投入广告,突破那个阈值才行。尤其是存在裂变玩法和社交元素的产品。
    wa143825
        31
    wa143825  
       Jul 9, 2020
    最近从程序岗接触运营岗,确实是这样,开始每天 200 广告,测图片,测反馈数据,有一点客户了,还要优化内部工作流程。不可能一开始就砸钱干事
    iConnect
        32
    iConnect  
       Jul 9, 2020 via Android
    相反的一个理念:不能用战术上的勤劳,代替战略上的懒惰。

    楼主这种灰度渐进,和“敏捷”是类似的思路,并不是所有的业务都好使。很多时候 360 个方向全试过,不如在一个方向上坚持不懈。用户对某张大图反应不佳,不一定是方向错了,可能是图片质量太差。
    freelancher
        33
    freelancher  
       Jul 10, 2020
    确实。这个叫最小试错。不过这样长成比较慢。一些人可能自信心过盛吧。创业就是觉得能怎么样怎么样好。一时太兴奋看不到后果这样。
    qiayue
        34
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 10, 2020
    @iConnect 是的,没有绝对正确的方式,只需要找到适合的方式即可。

    @freelancher 发这个是看到好几个想要贷款 all in 股市的。

    另外,快慢是相对的,游戏发行行业一个新游戏如果数据好了,就是全公司 all in 进去了,可能平常每天花几十万广告费,一旦能起量时,就会一天花几百万广告费。
    natsji
        35
    natsji  
       Jul 10, 2020 via Android
    Go big or go home
    40aU4RaW20xf8hXn
        36
    40aU4RaW20xf8hXn  
       Jul 10, 2020 via iPhone
    都是帮平台打工的。
    竞争到一定程度,再怎么优化,广告成本还是很高,直到高到没有一定规模把边际成本降下去就活不下去的时候,然后就变成红海市场了。
    Light3
        37
    Light3  
       Jul 10, 2020
    别说了 今年地瓜 橙子都还没卖呢 兄弟
    akiyamamio
        38
    akiyamamio  
       Jul 10, 2020
    楼主说的挺好的,俺就是游戏公司的,今年上一款新游戏,就是这么从年初边导量边测到现在的
    WinG
        39
    WinG  
       Jul 10, 2020
    我量化模型去年拿了点钱试水,赚了 1W,觉得挺厉害加注了,今年亏了 6W 了,谢谢。
    WinG
        40
    WinG  
       Jul 10, 2020
    就是《 lean startup 》嘛, 十年前的书了。
    qiayue
        41
    qiayue  
    OP
    PRO
       Jul 10, 2020
    @Light3 都还没到时候,要到下半年
    pythonee
        42
    pythonee  
       Sep 22, 2020 via iPhone
    主要是这种渐进式的方法论确实行得通才可
    xyholic
        43
    xyholic  
       Oct 24, 2020
    确实,我们杀猪都这么搞,100 块让你赚,1000 块让你赚,然后 1w 块全吃掉
    microBlock
        44
    microBlock  
       Nov 2, 2020 via iPhone
    老哥 我是做游戏研发的 个人有一些产品想请教一下经验
    weishijun14
        45
    weishijun14  
       May 14, 2021
    赞同
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2678 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 85ms · UTC 10:34 · PVG 18:34 · LAX 03:34 · JFK 06:34
    ♥ Do have faith in what you're doing.