开局你有一台机器,你可以把他拆成零件再组装回去,有几率多出一两个零件,反复拆装之后,多出的零件就可以组装成一台新的机器,机器多了能拆出的零件就更多了,更多的零件可以组装成更复杂的机器,拆装之后有几率获得的零件数量更多。
目前没有人做过这种题材吧
目前没有人做过这种题材吧
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binux Aug 25, 2020
炉石酒馆:
你获得了一个三连,然后多给你一个随从 然后你可以分解你手上的随从为三个更低等级的随从 |
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optimistic Aug 25, 2020 via Android
你说的零件是指多出来的几颗螺丝吗🙈🙈
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nutting Aug 25, 2020
如果你能搞出一个 ai 算法,合成出不在程序预计范围内的东西就牛了
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ares586 Aug 25, 2020
哈哈这个想法有点意思
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kop1989 Aug 25, 2020
这个不就是传统的放置型合成游戏么,只不过你用的动词是“拆”。传统放置型是“发”,或者叫“生产”。
但最终都是合成更强大的 object,然后提高“拆、发、生产”的效率。 |
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CaffreySun Aug 25, 2020
6 啊,搞啊
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spark2Fire Aug 25, 2020
永动机的感脚……
快,什么时候内测 |
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Sharuru Aug 25, 2020
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lisianthus Aug 25, 2020 via Android
挂机放置游戏已经有一大堆了
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supuwoerc Aug 25, 2020
最后造了个地球出来!
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chenyu8674 Aug 25, 2020
仔细一想,你这个跟“拼完 XX 后奖励 X 个零件”没区别啊……
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h4wklee Aug 25, 2020
不是,拆多了一个零件这种事明显让人很不爽啊
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J13 Aug 30, 2020 via Android
思路不错,可以搞
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