脑海中设想了一个大致上类似于 gal 的游戏,但是希望引入一些多样化的系统,比如制作一个类似于 RPGVX 的那种回合制战斗的界面(以及一些其他的类似的难度不太大的不同界面),但游戏整体仍以 SLG 的对话部分为主体。
没钱没时间,感觉用 py 开发实现起来可能会快一些。目前知道的框架有 pygame,还有 renpy 好像是专门用来做视觉小说的,前几年 monika 那时候挺火的,据说大部分效果也都能做。但是我看了一下 renpy sdk 的说明文档,感觉可定制性还是太小了。
我希望这个框架能支持游戏在不同分辨率下的运行、以及播放文字、音乐、图片、视频、并选择选项的功能。最好能够将资源整体加密打包,这样也许不只可以作为同人游戏还可以商业销售。有没有做过类似项目的老哥说一下这种需求用哪个框架做比较好?