想要创造 tree,其中的每个 node,知道自己的父对象和子对象们。
那么,要在 node 中维护 parent 和 children 成员变量,而且要保证一致性,也就是说 parent 和 父级 children 列表的变化是同时的。
目前设计 node 同时有 set_parent 和 add_child,如果按照方法本来的字面意思实现的话,那么同步的问题就不好解决,需要用户自己记住和管理
为了解决这个问题,调用 set_parent 到时候会自动的调用父级 add_child,而 add_child 被调用的时候需要先检查 child 的 parent,如果发现状态不统一的话,那就抛出异常。这样就部分地解决了这个问题。
为了降低复杂性最好只暴露两个接口方法中的其中之一,可该怎么样设计呢?