PC 端的端游,有个外挂工具,有 lua 脚本的接口。
游戏里,每隔两个小时,系统会把人物强制传送回主城,需要实现,每两个小时,人物被强制传回主城以后自动跑回挂机点进行挂机操作。
接口提供了一部分命令,需要用 lua 把这些命令写进去。
我写了一段,不好用
local minute_delay = 123
while(true) do
寻路(-47.8902,-51.5352,61.1319,68)
延时(2000)
打开 NPC("传送员")
延时(2000)
点击选项("1 小时")
延时(10000)
挂机按钮("真")
延时(1000)
挂机按钮("假")
local t = (600 * minute_delay)
while (t > 0) do
采集开箱("白菜","",1000)
延时(200)
t = t - 1
end
end
表现是,被强制传送主城以后,需要等很久才会再次执行。我把 local minute_delay 改成 1 分钟测试,发现需要 1+所有延时+1 才会再次执行。
绿色工具 d2VpeGlucnVsYWlzaGVuemhhbmc=
游戏里,每隔两个小时,系统会把人物强制传送回主城,需要实现,每两个小时,人物被强制传回主城以后自动跑回挂机点进行挂机操作。
接口提供了一部分命令,需要用 lua 把这些命令写进去。
我写了一段,不好用
local minute_delay = 123
while(true) do
寻路(-47.8902,-51.5352,61.1319,68)
延时(2000)
打开 NPC("传送员")
延时(2000)
点击选项("1 小时")
延时(10000)
挂机按钮("真")
延时(1000)
挂机按钮("假")
local t = (600 * minute_delay)
while (t > 0) do
采集开箱("白菜","",1000)
延时(200)
t = t - 1
end
end
表现是,被强制传送主城以后,需要等很久才会再次执行。我把 local minute_delay 改成 1 分钟测试,发现需要 1+所有延时+1 才会再次执行。
绿色工具 d2VpeGlucnVsYWlzaGVuemhhbmc=