不是大规模实时在线游戏,主要的需求是登录验证,用户数据的请求,以及某些操作的响应。比如偷菜、抢车位这种社交游戏,或者类似大掌门这种需要在线进行的手游。
虽然实时性要求不是非常高,但是如果流量上去的话,并发和IO也会比较高。用python做后端有没有什么问题?有什么框架比较适合这类应用?Django能不能搞定这种事情?
虽然实时性要求不是非常高,但是如果流量上去的话,并发和IO也会比较高。用python做后端有没有什么问题?有什么框架比较适合这类应用?Django能不能搞定这种事情?