一个老游戏,webGL 技术开发的,在本地运行很流畅,CPU 占用很低
想弄到服务端挂机
放到服务器上运行,要 3.3Ghz, 24C 的服务器才勉强不卡,CPU 占用 50%左右,24 个核心都用到了 50%
应该是跟 GPU 有关系,但是我开一台有 1/4 T400 ,4G 显存 4C ,16G 内存的机器,开启了硬件加速
还是没啥用,跟普通 4C16G 的机器没啥区别
大家有这方面的经验吗?
想弄到服务端挂机
放到服务器上运行,要 3.3Ghz, 24C 的服务器才勉强不卡,CPU 占用 50%左右,24 个核心都用到了 50%
应该是跟 GPU 有关系,但是我开一台有 1/4 T400 ,4G 显存 4C ,16G 内存的机器,开启了硬件加速
还是没啥用,跟普通 4C16G 的机器没啥区别
大家有这方面的经验吗?