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V2EX  ›  Sasasu  ›  全部回复第 4 页 / 共 19 页
回复总数  364
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2021 年 9 月 7 日
回复了 flycloud 创建的主题 › Go 编程语言 › golang 内存回收的疑问
https://i.loli.net/2021/09/07/VgxG4OJyUjY6pDa.jpg

GC trace 显示在第二次 force GC 之后 Go 编译器预知未来了,直接把你的数据干掉了。
我认为是某种 UB,Go 判定的的函数已经返回了。

为什么刚好是 250s ( 4.1 分钟),是因为 Go 每隔 120s 会触发一次 force GC,这个等待时间不随机不可调。
2021 年 9 月 7 日
回复了 git00ll 创建的主题 › MySQL › 在一个事务内插入大量数据会怎么样
@sy20030260 理论上应该没有全局锁,但是会吃满你的硬盘 IO,别的东西动弹不了
2021 年 9 月 7 日
回复了 git00ll 创建的主题 › MySQL › 在一个事务内插入大量数据会怎么样
开启事务 插入 1000 万条数据 提交事务。不会
开启事务 插入 1000 万条数据 回滚事务。会开始 undo,卡很久。
2021 年 9 月 2 日
回复了 dcsuibian 创建的主题 › 硬件 › Shield TV 还是攒钱上 HTPC?
标准正版受害者
2021 年 8 月 22 日
回复了 turtlekey 创建的主题 › 问与答 › 如何在线分享大视频(4G 左右)
有个东西叫对象存储
2021 年 8 月 21 日
回复了 qnyh 创建的主题 › 游戏 › 黑神话悟空发新视频了
目前关于 ue5 的演示内容不多,但风格都差不多

1. 从现实种扫描一个雕塑,在 ue5 里展示
2. 展示一个水或者雪地等流体场景,流体感觉黏糊糊的
3. 展示动态光源,没有光线追踪也可一做动态光源
4. 演示粒子系统,虫子蝙蝠花瓣树叶什么的
5. 展示一段高速飞行的场景,炫耀硬盘速度

ue5 也展示了新的动作编辑器,做了一个很酷的大机器人。
每段视频里主角的动作很自然,像近几年的 UBI 的游戏一样。

总感觉和完成度高的游戏之间缺了什么。我认为是都没有大量移动中的 NPC,或者叫同屏敌人数量太低。

是因为现在的技术展示不屑于这种美工做的场景布置和敌人设计,还是场景需要预计算导致高精度模型不能动
这我就猜不出来了。

另外黑神话的实机视频动态模糊异常的高,飞行片段里远处的山有残影。不知道是为什么。
2021 年 8 月 19 日
回复了 liudaolunhuibl 创建的主题 › 职场话题 › 来了大厂之后每天都在后悔
你这根本没有匿名性啊。

大厂 = 大家都知道的公司
需求急 = 产品和开发团队分离,且大概率直接面向用户
需要提测文档 = 开发流程比较传统,开发和测试团队分离
用 Java = 阿里京东美团滴滴和部分教育公司

阿里有虚拟机团队,GC 不用自己管。滴滴和教育公司都没有新需求了。
我感觉 80% 的概率是京东。
地上贴上不同颜色的线就好了。

一下电梯,脚下一条彩虹。红色去 A 橙色去 B 黄色去 C 。
2021 年 8 月 16 日
回复了 MIUIOS 创建的主题 › Java › SpringSecurity 我怕了
「面向切面编程」
2021 年 8 月 10 日
回复了 U97F3 创建的主题 › 分享发现 › 小米 MIX4 完整介绍
2021 年 8 月 10 日
回复了 U97F3 创建的主题 › 分享发现 › 小米 MIX4 完整介绍
这个翻译质量感发上来炫耀是因为大部分读者看不懂英文么
2021 年 8 月 9 日
回复了 CSGO 创建的主题 › 问与答 › JS 前端倒计时时间不准确如何解决?
用 requestAnimationFrame
2021 年 8 月 7 日
回复了 Outshine 创建的主题 › 云计算 › 各大云厂商提供的环境版本太低好难受
@jimages 你这么说没有匿名性,是个人就知道是百度
2021 年 8 月 7 日
回复了 join 创建的主题 › Linux › 逃离到 Linux 两周的感受
> 输入法很拉跨,配置超级烦。我后悔花那么多时间去配置,应该直接用 chrome 的插件形式。

ibus 受害者
2021 年 8 月 7 日
回复了 tim0991 创建的主题 › Go 编程语言 › golang 中多个协程池如何优雅退出
激进:在每个任务的事件循环,每一轮循环都检测一下某个标识退出的全局变量是不是该退出了。如果没有循环那就每个阻塞操作都设超时,超时或完成时检测这个标识。
保守:关掉 A 的入口,然后当协程池工作线程 = 0 时计数 +1,计数等于协程池数量时退。

如果你要 Go 风格的话,起手一个全局 hash 表(带锁),里面 K 是每个 context 的指针。

激进:锁表,每个 context 都发 cancel,然后退出。
保守:关掉 A 的入口,轮训这个 hash 表,内容物为 0 时退出。

另外两个奇葩方案。

不想思考:关掉 A 的入口,sleep 一个所有任务超时的事件,退出。
做 CDN 的:用 dlopen 打开备用的 .so ,切工作函数。按照激进策略等旧的 .so 不再运行,释放旧 .so 然后移动新的 .so 。
2021 年 8 月 5 日
回复了 LnTrx 创建的主题 › 宽带症候群 › 有哪些合理合法的大流量应用?
直播啊,B 站不限制直播码率。
老 E 的直播码率 10M,百兆以下用户禁止观看。
2021 年 7 月 4 日
回复了 James369 创建的主题 › Python › js 都有 worker 线程,什么时候 Python 也能增强一下线程?
@wwqgtxx

> 目前也没有语言能实现动态大小的复杂对象基于共享内存吧

解决这个的方法叫线程
2021 年 7 月 4 日
回复了 James369 创建的主题 › Python › js 都有 worker 线程,什么时候 Python 也能增强一下线程?
你把 python 想象成巨大配置文件,用来描述一个数据流的过程发给 C++,然后 C++ 去跑。这是 "处理 CPU 密集型操作" 的标准流程。
surface go1 出厂三年刚过保就立刻停止系统升级
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