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V2EX  ›  bruce0  ›  全部回复第 15 页 / 共 50 页
回复总数  988
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2025 年 1 月 13 日
回复了 eggt 创建的主题 › 问与答 › 12306 的票到底卖给谁了?
昨天买的, 从上海出发, 买全程票, 用 千兆联通宽带+ buypass, 没抢到, 但是我加了抢候补, 晚上提醒我候补到了, 我在想, 千兆联通宽带+buypass, 这速度应该能快过 95%的抢票订单了吧, 但是还是没有在第一时间抢到, 只能买候补, 所以我怀疑, 第一时间放票根本没有全放,甚至只放了一点点, 然后根据候补订单,再分配
2025 年 1 月 12 日
回复了 iorilu 创建的主题 › 程序员 › 有没有类似 mongodb 的本地轻量文档数据库呢
rocksdb 或者 leveldb ?
2025 年 1 月 11 日
回复了 javalaw2010 创建的主题 › 职场话题 › 技术领导应当是所属团队中技术最顶尖的吗?
不是技术最好的, 但一定是懂技术,而且水平不差的, 无论你跟他聊什么技术问题,他都能懂个大概,就是那种你很难在技术方面忽悠他的那种. 作为 leader,最重要的领导能力和对公司业务的把控能力, 对上能承接老板的需求,对老板汇报工作, 对下能对手下的员工知人善用
2025 年 1 月 9 日
回复了 MuscleOf2016 创建的主题 › 上海 › 上海户口 vs 江浙宅基地?
2023 年初的时候,公司也问我同样的问题了, 我也是惦记着家里的宅基地(老家山东的) 就一直没落后上海. 还一个原因是, 现在买不起上海的房子, 光有户口也没用
2025 年 1 月 5 日
回复了 autumnhlf01 创建的主题 › 数据库 › mysql 数据库频繁插数据的处理方案讨论
前两天刚和公司的一个同事讨论过这个问题,他们组的项目的上报比你们这更频繁,而且量级应该也比你们的大, 不同的是写入 MongoDB, 云 MongoDB 最大 2000 个链接, 有时候都能用完,导致链接超时. 我们也不想改现有的架构,更不想换数据库.

后来是引入 redis. 上报的先写入 redis, 相同的数据会被新的覆盖,不会无限叠加 然后起一个新的线程,定时消费 redis 的数据,写入 MongoDB, 因为这些数据没有实时的要求,也不是特别重要, redis 真崩了,丢了问题也不大
2024 年 12 月 31 日
回复了 htxy1985 创建的主题 › 程序员 › 求一款比较成熟的 golang 服务端热更方案
看很多人的回答, 应该是没做过游戏这类的服务器开发, 楼主说的热更方案我之前也查了很多, 纯 go(不用 lua 和 js 这些脚本语言辅助)写的 有状态服务, 目前应该没有好的热更方案, 看很多人说加一个中间层, 这个真没法加,因为游戏的 server 进程有太多的全局状态和数据, 没法做到无感分层(或者非常难) 还有 k8s 滚动更新,这个更不靠谱了, web 这种无状态的服务还可以

说一下我之前了解到的"热更"方案
1. 双进程.类似 Nginx 的 reload, 新开一个进程, 新玩家连接到新的进程,老进程只处理老玩家数据,等所有人都下线,自动退出. 这个方案不太可行, 像是游戏内的全局数据, 跨进程同步比较难搞, 全新设计的游戏可以尝试,老游戏没戏,约等于重写

2. 使用 go plugin, 这个方案对代码改动也不小, 而且 go 的 plugin 官方维护也不积极,还有很多不稳定的东西, 而且使用起来也不方便, 还不如 C/C++ 动态加载 .so 文件好用.

这两个是我了解到的方案, 都不太好, 再拓展一下, 其实游戏内的很多热更只是更新策划表, 一般是 json,xml 的文件, 这时候可以在游戏内做一个命令, 比如游戏主逻辑内监听一个 web 端口, 收到 web 的命令后重新加载一下所有的表格文件.如果是更新游戏内的逻辑,修复 bug, 没办法. 有一种是游戏类型决定的, 像是 吃鸡, moba 这类的房间型游戏, 其实不用考虑热更, 这局对战完成后, 新的游戏直接用新的二进制启动就行了.像是 mmo 这类的, 如果硬要热更, 只能上 lua,js 这些脚本语言来辅助了.
2024 年 12 月 30 日
回复了 Damn 创建的主题 › 分享发现 › 从一件小事上窥见淘宝被 PDD 超过的原因之一。
@yzding 说到淘宝卡, 我记得看 B 站的一些手机测评视频, 有个测试项是连续刷淘宝多少时间开始卡卡顿🤣🤣🤣
2024 年 12 月 23 日
回复了 yibing 创建的主题 › 问与答 › 安卓手机代理工具
clash for Android, 我就是自己修改的规则
2024 年 12 月 20 日
回复了 coolpace 创建的主题 › 分享创造 › 又到了一年一度晒 GitHub 贡献图时候了
好工具👍
2024 年 12 月 17 日
回复了 pythonee 创建的主题 › 问与答 › 能理解硬件有生命周期,软件为什么要搞出生命周期
理论上是无限上, 听说国外很多地方还在用 win95,包括国内一些工厂的上位机也在用 Windows XP, 但是站在微软的角度,肯定要设置一个生命周期, 要不然不成了终身维护了, 那要付出多少成本啊
20 年初自己组的,用的 AMD 3500x, 这么多年用下来, 从来没感觉出 CPU 的区别, 游戏也玩, 重度 VM 使用.
有关部门,说你是国产,你就是国产,说你不是你就不是🐶
2024 年 12 月 2 日
回复了 rick13 创建的主题 › 分享发现 › Debian 网易源速度极慢 - 50KB/s
用清华的, 我用了好几年了, 稳定,靠谱, 而且清华的界面,替换命令做到都很好
不能卸载吧, 你的安装程序安装了一个 VC++库, 我的程序也需要用到, 你的程序先安装的, 我的程序在安装的时候检测到电脑上有了,就跳过安装, 你卸载的时候把 VC++ 库删了, 那我的程序不是也跟着崩了🤣

理想状态下,Windows 系统应该有个规范(我不清楚现在有没有,还是已经有了,但是没人遵守) 每个程序在安装的时候,在注册表的一个位置写一下自己依赖哪些库,在删除的时候把对应的记录删了,这样系统就能知道某个库当前有几个程序依赖,对于那些没有使用的库就可以放心的删除了
2024 年 11 月 27 日
回复了 xyz3210 创建的主题 › 宽带症候群 › 一次网络改造
总结,别没事找事,别出于热心主动帮别人, 你帮别人,出了问题第一个想到的是你, 如果一切顺利,永远也不会想起是你帮的她

以前别人问我买什么样的电脑,我都是打开 jd, 慢慢找好的推荐给他,现在都是问他多少预算, 干啥用, 然后就说在多少钱的范围内, 买哪几个牌子的就行, 再问的详细点,就找几款差不多的连接发给他, 绝对不具体推荐哪一台
2024 年 11 月 25 日
回复了 xing666 创建的主题 › 音乐 › 网易云音乐,突然喊话 QQ 音乐!你用 QQ 音乐还是网易云
俩都不是啥好东西, 利用大数据分析我的听歌兴趣,然后把我喜欢的慢慢变成会员歌曲, 不是我不想买会员, 你们 TM 的曲库都不全,尤其是网易云, 版权少的吓人,我为了听歌还要冲两个会员, 索性一个都不充了
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