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V2EX  ›  jybox  ›  全部回复第 2 页 / 共 68 页
回复总数  1345
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3 月 27 日
回复了 lynn1su 创建的主题 › 程序员 › 这种 PUA 的 skill 真的对 ai 有用麻?
我是觉得这种话术只会降低 AI 的智力。大厂里喜欢整天讲这些黑话的人大多没在实际解决问题,这种语言本身就代表了一种效率低下、拐弯抹角、不专业的工作方式,让 AI 去模仿他们怎么会有好结果。
3 月 18 日
回复了 mayday1997 创建的主题 › 生活 › 在中国你讲法律我都觉得好笑
按说这种极限运动(滑雪还是很危险的)如果没有明显故意和过失,应该自担风险。
直接用 Claude Code 让它把结论记到文件就行了。
没有必要用结构化的问题,就纯文本,这样 AI 有更大的发挥空间。
2 月 25 日
回复了 Alexhex 创建的主题 › Notion › Notion 是真的吃到 AI 红利了吗
我最喜欢的就是 Notion 的 Database 功能,尤其是多项选择的交互,让人非常有整理信息的满足感。

然而现在有了 AI ,我直接复刻了一个 Obsidian 插件,解决了长久以来的纠结(毕竟纯文本和本地存储也是我关心的点)。我甚至觉得在 AI Coding 的帮助下,以前编写维护起来很困难的插件都可以写起来了,充分满足个人的小众需求。

https://github.com/jysperm/obsidian-csv-database
看你怎么理解开源/自由软件这件事了。

自由软件一开始就是为了避免软件行业被大公司垄断,让个人开发者、小团队能够与大公司对抗。从这个角度来说,AI 的出现肯定是进一步地增加了个人和中小团队在面对大公司时的优势(当然 AI 模型本身仍然是被大公司垄断的)。

对于一部分开源软件作者来说,确实损害到了他们的收益,但 AI 的趋势是无法阻挡的,有抵制的功夫,不如换个赛道。
1 月 6 日
回复了 052678 创建的主题 › 生活 › 关于国内医疗体系和个人健康的一些看法
关于年轻医生/护士和老医生/护士:医学实践/规范也是一直在更新的,新的医生/护士接受的教育是最新的,通常也更守规矩一点,有部分老医生/护士会盲目坚持比较老的实践/规范。
2025 年 12 月 18 日
回复了 Gnnbb 创建的主题 › 问与答 › 想问个社会问题
其实所有这类政策都是在缓解当代人的焦虑,人们是没办法真正地为下一代考虑的。
2025 年 12 月 17 日
回复了 yiranw09 创建的主题 › Apple › 希望 iPhoneAir 还有下一代...隔两代出也行(
我还希望 mini 隔代出呢,苹果就应该隔代(甚至隔两、三代)出一个这类特殊款式,来充分覆盖这些小众需求
2025 年 12 月 5 日
回复了 florentino 创建的主题 › PHP › 完蛋了,为什么我感觉 PHP 的语法这么优雅呢
@xtreme1 是等价的,几种语言都是做到框架里的(不可能真的 sleep 30 天)

但我没看出来 PHP 优雅在哪里,感觉都差不多,PHP 稍微短一点是因为没写 timeout 而且省略了 sendEmailActivity 这个对象(显然这不是框架内置的)。
2025 年 11 月 28 日
回复了 jybox 创建的主题 › 分享创造 › 时代变了: Vibe Coding 何必要看到代码
@shadowzq 应该是被别人用过了,可以在右上角用户名 => Redeem Code 里重新兑换一下(新的码):
9U1FDE3Z
98ZXLCWE
HORBLO7I
2025 年 11 月 27 日
回复了 jybox 创建的主题 › 分享创造 › 时代变了: Vibe Coding 何必要看到代码
@zhouyg 这确实,就像结尾那一段说的,做 AI 产品的人都在假设模型本身能越来越聪明
2025 年 11 月 27 日
回复了 jybox 创建的主题 › 分享创造 › 时代变了: Vibe Coding 何必要看到代码
@twofox 其实是一种做减法的思路,不允许开发者控制代码,意味着平台可以为 LLM 搭建好一种确定的框架,写针对性的系统提示词、提供内建的集成、全自动的部署,提升 LLM 的表现,当然我也说了这并不是辅助程序员干活的工具,和 Cursor 不是一个定位。
2025 年 11 月 27 日
回复了 jybox 创建的主题 › 分享创造 › 时代变了: Vibe Coding 何必要看到代码
@annilq 可以重试一下,这种报错一般是后端有其他错误没有返回包含 CORS 的响应。
2025 年 11 月 25 日
回复了 pmpmp 创建的主题 › 程序员 › MCP 到底是个什么鬼?
@RotkPPP 当你是 Agent 开发者的时候,MCP 自然没什么吸引力,MCP 是给没有开发能力、不想写代码的情况用的
2025 年 11 月 22 日
回复了 refsdiary 创建的主题 › 问与答 › 为什么景区,服务区,游乐场的东西这么贵??
就是垄断。相比于中国的人口,中国的景点太少了,旅游区域的开发和规划是自上而下的,缺少那种低开发程度(成本低)的地方来分流。
国外的流浪汉会集中在城市里,当然是因为他们觉得城市的环境更好,包括有公益组织的免费食物、有意思、可以乞讨、环境安全(对他们来说),关键还是政府允许他们留在城市。而中国就是不允许,当然这和中国城市化较晚有关,城市户籍的人很少有特别贫困的,而外地户籍的一般会被赶回户籍地。
2025 年 11 月 13 日
回复了 Donahue 创建的主题 › 生活 › 感觉现在很多东西都好便宜
@laviris 我觉得没那么夸张,因为一个人能消耗的粮食、蔬菜、肉是一个比较固定的数值,每个人为涨价所付出的成本是可计算的(包括工业产品里的人力成本也一样)。当然这个和提高农民养老金并不矛盾,养老金也应该提。
2025 年 11 月 13 日
回复了 Donahue 创建的主题 › 生活 › 感觉现在很多东西都好便宜
@kamikaze472
@0x93ee
你们没有发现国内现在工作越来越难找么,这就是不好的方面。如果钱在手里会升值(通缩)而不是贬值,就会抑制经济活力和创新,社会会趋向于保守。
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 › 游戏开发 › 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
我觉得游戏是体量上的复杂,而不是技术难度上的复杂。游戏开发的关键还是玩法和内容,技术层面的大部分问题都有引擎解决,只要按照行业既有的范式即可(这里的难度主要是工作量和大量人员协作),而且游戏项目通常不需要考虑长期维护的问题(即使是一些事后看非常长寿的网游,当年开发时估计也没想那么多)。
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