lonelycatcat's recent timeline updates
lonelycatcat

lonelycatcat

V2EX member #817917, joined on 2026-05-31 15:42:32 +08:00
Today's activity rank 11806
lonelycatcat's recent replies
@PrinceofInj 可惜当时自媒体不发达,现在也没心思搞了
@xiangbohua 每个人都可以的,真花不了多少钱,只要上路了,后面都很简单。
@KevinGreen 这个是刚出发的行李,后面基本上在 40 公斤左右吧。主要一些冬装,然后是帐篷睡袋,剩下主要是油炉,锅碗瓢盆等做饭的。剩下一些杂物以及吃的。
车子坏了就自己修就好了。毕竟自行车路上也好换,我最麻烦时候在巴基斯坦车座被偷了。
语言大部分都是英语教练。在乡下基本手语就行。
@Marasati 一路上是遇到很多神人,其实大部分情况花不了多少钱,特别现在还有自媒体。
@jackerbauer 偶尔分享下,怕再不写就忘了。
@Email 是的,其实也想告诉大家,整个过程最难的就是下定决心,我之前骑行时候微信才刚流行,没有攻略,能看的就只能是 孤独星球 和 穷游网,而且没有自媒体变现。现在条件好了很多。
Jun 9
Replied to a topic by beasnail 玄学 不相信灵魂转世
@zhangfeiwudi 我认为造物主创建宇宙的目的就是收集各自数据,收集各自可能性。如果说 灵魂是 在一个 user 表里,每一世经历存在专门一个 life 表,就是当前灵魂足够多的时候,就让该死亡灵魂的 user id 指向一个新的 life 记录就行,如果不够就 new 出一个新的 user 。 感觉这样合理点,能解释楼主的疑问了。
一个 ios 还有岗位就偷着乐把,新东方好歹比大多数互联网公司业务稳定点。
Jun 7
Replied to a topic by beasnail 玄学 不相信灵魂转世
你可以理解这个宇宙是一个高纬度生命创建的游戏,里面有个大得数据库,比如他设计一个基础类 生灵,他区别于石头这种物质,他在高纬度定义这个生灵包括动物,人类等高级生物。
当他 new 出来一个生灵类后,由于这个类的生存周期有限,当死亡后为了不浪费系统资源,不会完全销毁,只会喝孟婆汤进行部分记忆销毁,甚至会根据你这一世为这个宇宙带来影响进行结算(如果人类要创建宇宙,目的肯定也是收集更多的数据),从而影响你下辈子的投胎成什么,以及初始天赋等。 偶尔极个别出 bug ,会带有前世的记忆。所谓修仙躲三灾,就是卡 bug 躲避系统回收机制。
至于你说的已经 “1000 多亿人了”,是因为系统在初始化时候不可能一下就 new 出这么多生灵,肯定根据情况按需要 new ,但是已经 new 出来的,除非系统惩罚,给彻底删除数据库。
结论就是,看似已经很多人了。是因为每个生灵的轮回次数不同,有些可能已经轮回成千上万次了,有些就是刚刚才被 new 出来。
这个是我自己一点理解,总之你带入假设人类要创建一个宇宙,要干什么,怎么设计就能理解
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2793 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 15:20 · PVG 23:20 · LAX 08:20 · JFK 11:20
♥ Do have faith in what you're doing.