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V2EX  ›  rekulas  ›  全部回复第 55 页 / 共 101 页
回复总数  2006
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这个确实是很古老的被淘汰的 fq 技术了,为什么被淘汰呢因为问题太多了质量也不行

所以看到这个贴子我仿佛就看到某人惊喜的宣布:我发现了一种很神奇的交通工具,不需要加油充电每天只需要喂点粮草就可以跑了 😄
2022 年 5 月 16 日
回复了 Makabaka01 创建的主题 › 程序员 › 如何使用 Windows 愉快的编程?
@i3x 赞同,说实话不太建议用 wsl 之类的,因为我们之前就遇到过一些坑,跟真实环境有差异,虚拟机要靠谱很多
2022 年 5 月 16 日
回复了 Makabaka01 创建的主题 › 程序员 › 如何使用 Windows 愉快的编程?
作为成年人,我们一般都要,开虚拟机映射本地 win 开发 linux 运行
2022 年 5 月 16 日
回复了 lawsiki 创建的主题 › Rust › 怎么感觉 Rust 突然火起来了?
也没有突然火吧,这几年一直逐渐起来的
20 年开始中国学 rust 的倒是变多了不少,数字货币助攻颇大
2022 年 5 月 15 日
回复了 xpyusrs 创建的主题 › Vue.js › 运行在浏览器里面的 js 怎么打开 tcp 端口
所以说提问很重要
运行在浏览器里面的 js 怎么打开 tcp 端口 ✖
前端 js 怎么发起 web 请求 ✔
2022 年 5 月 13 日
回复了 saltbo 创建的主题 › 程序员 › 抄袭 localtest.me, 我买了 localtest.rs
@Opportunity 哦对看错了,这种项目确实是很有价值的,就是不知道带宽和速度是否能 hold
2022 年 5 月 13 日
回复了 saltbo 创建的主题 › 程序员 › 抄袭 localtest.me, 我买了 localtest.rs
意义不太大,自己解析也就一分钟而且很多测试服务并不在本地

另外就算用这个是不是应该把泛域名证书公开,有些服务没证书还工作不正常
2022 年 5 月 12 日
回复了 zedpass 创建的主题 › Linux › Linux 桌面的春天要来了?
@Buges 并不是看不起 electron ,它确实很方便包括我们自己内部也有在开发,但是现在 electron 什么都想引入,导致太臃肿庞大了,我相信 html 桌面开发会越来越流行(现在的趋势也确实是这样),但不大可能一直是 electron 引领-如果它不革新的话
希望后起之秀比如 webview2 进展快点,要么超越它要么迫使它改变
2022 年 5 月 12 日
回复了 zedpass 创建的主题 › Linux › Linux 桌面的春天要来了?
@Buges 2022 年了还这么认为就错了,electron 理念很好,但已经被越来越多人诟病弃用了,新起之秀也在虎视眈眈

@yolee599 这还真不是,我对比过起个新浏览器都比 electron 节省。。
2022 年 5 月 11 日
回复了 1340976576 创建的主题 › 程序员 › 为什么 IDC 无法拦截未备案域名
你第一步处理错了,不要 404 ,直接中断连接就行了,工信部检查只要页面能打开不管什么状态都算打开,最稳的就是让它无法访问
2022 年 5 月 10 日
回复了 ALLROBOT 创建的主题 › 程序员 › 某 RPG 游戏本体的 JSON 如何解密?
临时学加解密去破解?时间成本太高了,建议逆向看看
2022 年 5 月 7 日
回复了 hkhk366 创建的主题 › Go 编程语言 › go 语言如何关闭正在运行的协程?谢谢
如果你的核心计算无法插入中断 /判断代码,那没有任何办法实现你的需求只能想其他方法
其实你的问题描述不准确,应该改为如何(从外部)停止一个协程,目前是不支持的,协程只能内部关闭无法外部中断
考虑下子进程方向?反正你要强制关闭那直接 kill 也实现差不多的效果。。
2022 年 5 月 7 日
回复了 hkhk366 创建的主题 › Go 编程语言 › go 语言如何关闭正在运行的协程?谢谢
严格来说是没办法的,只有发生上下文切换的时候你才有机会执行退出逻辑,如果协程阻塞在某个操作你没有办法去关闭
阻塞了 context 什么的都没用
2022 年 5 月 6 日
回复了 teem 创建的主题 › 分享发现 › OIS - 月入 3k ~ 4k 的微信支付副业实践
@westoy 应该是赚手续费,算了下刚好万五数据能匹配
2022 年 5 月 5 日
回复了 StepfenShawn 创建的主题 › 分享创造 › 高中生用虚幻引擎开发射击游戏
虽然大概率是跟着教程画葫芦搭建的游戏版"hello world"
但是考虑到我高中时还在以成功打印出心形沾沾自喜,还是必须感叹一句后生可畏
2022 年 4 月 29 日
回复了 helee9199 创建的主题 › 程序员 › js 有清除缓存的方法么
忽略我上面说的,header 确实没法更新缓存,还是只能加 url
不过突然灵光一闪,如果不嫌麻烦,还可以试试 serviceworker ,相当于在前端搭建了个 CDN 。。
2022 年 4 月 28 日
回复了 helee9199 创建的主题 › 程序员 › js 有清除缓存的方法么
还可以把资源文件单独放个域名,相当于内部简陋版 cdn,通过 etag 等 header 进行缓存管控,你就可以随意控制缓存了,比如代码发布后自动更新清除缓存
2022 年 4 月 27 日
回复了 jatsz2020 创建的主题 › Linux › Linux 服务器转发流量用什么?
nginx 一把梭路过
2022 年 4 月 26 日
回复了 BruceLi 创建的主题 › 程序员 › 请教一下这种 3D 展示方式是怎么实现的?
@BruceLi
@flyhelan
正常人做确实是找个轮子比如 threejs 配合个物理 /粒子、光照引擎,不过这个的作者是个大神好像没用轮子自己手撸的,webgl+图形学+数学,对基础功要求太高,而且很多年前就写出来了,那时候 web 3d 才刚刚开始流行
不过得益于现在的成熟生态让我们这些图形学小白也能写出类似作品来了
2022 年 4 月 26 日
回复了 BruceLi 创建的主题 › 程序员 › 请教一下这种 3D 展示方式是怎么实现的?
@kangyan 这只是最基础的展示,光技术上确实没什么难度,哪怕没 3d 经验照着教程也能 2 天撸一个出来,当然贴图需要美工提供下
看看这个,才是高技术含量的
https://summerandwinter.github.io/lab/webgl-water/index.html
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