看到有些兄弟收藏了,再 call 一下解决方案。参考的教程就是
https://www.bilibili.com/opus/993912143071936516对应的项目是
https://github.com/chenxi65535/civ6-multiplay思路上是说,广播是手机端触发的,手机点击刷新按钮,会向当前局域网广播,问所有人:你是不是主机
1.因为种种限制,手机端广播只能在真实局域网下有效。此时就可以在真实局域网下,再加一个真实设备,例如平板/电脑。
2.手机端和电脑在同一个真实局域网,所以手机端的广播,可以被电脑捕捉到。此时 udp 包就被捕获了。
3.现在,服务端(也就是我朋友),和我的电脑,再异地组网,组网软件应该任选了(我理解如果不是文明 6 ,此时服务端用 FRP 也是可以的,只需要让电脑能访问到就行了)
4.此时的局势是:我的手机(文明 6 )和我的电脑在同一个真是局域网,我的电脑和我朋友(做主机)在一个虚拟局域网。
5.这时候我的手机点击刷新列表按钮,手机端广播,我电脑收到,我电脑转发报文给我朋友,我朋友响应给电脑,电脑响应给手机。
这时候手机就把电脑,当作了服务端。至此实现了联机。注意,全程我的手机(客户端)是不需要 vpn 的,我的手机就是把电脑当作主机了。
其实我后续也测试了连接成功后去除电脑端,但是其实不行,因为电脑端的 udp 转发,只是把 udp 的 payload 拿出来重新给手机端发包了,手机端接收到的报文的 ip 是电脑的,ip 是内核自动加的。
所以如果电脑端想变成打洞的角色,就需要转发 udp 报文时保留主机端的 ip ,这时候手机端就需要和服务端互通。