接上一篇《 Intel 的前后缀编号介绍和分析》,这里讲一下 N 卡。自己也不是专业研究硬件的,都没跑过 zol 啥的,不过还是写了一些,希望大家能够指正和补充。
来自陋博: https://www.mf8.biz/archives/28/
前言
都说游戏用 N 卡,设计用 A 卡。其实这句话还是非常靠谱的,如果你是游戏迷那么显卡选择 N 卡 肯定不会错,如果的专业是工程设计什么的使用 A 卡 可以起到一定的专业显卡的作用!我是这么理解这句话的。
全球视觉计算技术的行业领袖 - NVIDIA
革新的显卡、处理器和多媒体解决方案全球供应商 - AMD
首先 NVIDIA 说自己是专业做视觉计算的,还是领袖。我挺赞同的,因为现在的 3D 游戏 最重要的还是视觉体验,软件上游戏引擎在极力让游戏画面做的更加逼真而努力,游戏制作则研究高分辨率下游戏的优越表现,硬件上则有 NVIDIA 提供灵活的硬件支持。然后 AMD 说自己是革新者,那么它并不会着力的去优化游戏方面,它更像是给显卡带领方向的,例如试下的新显存技术,异步架构等, AMD 更多的是坚守显卡的本分而没有极力去优化游戏的视觉体验。(个人观点,轻喷;这里都是废话,下面是正题)
区别
注:这里只讲大众化的 Geforce 系列, Quadro 属于专业显卡不做阐述。
前缀
GTX: 高端游戏用户产品,例如: GTX 970
GTS / GT: 入门或普通用户产品,例如 : GT 740
GeForce: 入门级别产品,多见于移动产品,例如: GeForce 940M注: GeForce 由于习惯大家还是简称 GT ,例如 : GeForce 940M 简称 GT 940M
更详细说明请看官方介绍:产品表列
后缀
Ti :强化的版本,例如: GTX 980Ti
M :移动化版本,例如: GTX 980M
版本
由于版本名称不见得就是新规格的显卡,所以这里不多做介绍,而且 NVIDIA 版本的命名并不规律
例如: GT 940M 的 GPU 核心任然是 第一代 Maxwell™ 架构,其实就是 GT 840M 的马甲显卡。
GTX
TITAN ,显卡中最高端的类别,有单芯和双芯的区别,性能强悍
X90 ,在 GTX 690 后就没有出现过的命名,性能类似 TITAN 系列,估计是为了不与 TITAN 竞争吧
X60~80Ti :包括 X60 、 X60Ti 、 X70 、 X70Ti 、 X80 、 X80ti ,性能主流,能应付大型单击游戏,性能差距鉴于分辨率的高下,例如 GTX X60 可以应付 1080P 的分辨率,而 GTX X70 可以应付 2K ,那么 X80 则是 4K 。 大致如此,具体情况具体分析。
X50 、 X50Ti ,主流显卡,可以流畅运行大型单击游戏和基本通杀所有网络游戏。
GT
X40 ,入门显卡,性能出色,大幅度领先于一些 CPU 中的核心显卡。
X10~X30 ,低端入门显卡,在核心显卡的迅速发展下,这类显卡的性能已经不能和核心显卡拉开差距,购买这些显卡都是非常不值得的。
注意点
- 显卡厂商都有一个爱好,就是放上马甲显卡凑数。什么是马甲显卡? 就是将上一代甚至上上一代架构的计算核心小幅度提升频率,然后重新命名的显卡产品。所以购买显卡事前搜索其显卡核心是否是全新的。且桌面、移动版本的显卡可有前者不是马甲卡,后者却是。例如 : GTX 960 桌面版不是马甲卡,而 GTX 960M 移动版却是。
- 游戏玩家尽量选择 GTX 显卡,再不济也要是 GT X40 显卡。
- 影音、商务用户在确定是全新 CPU 的情况下不需要购买独立显卡。 CPU 以 Intel 为先,其核心显卡具有超越独立显卡的高端解码能力,将独显的钱花在提升 CPU 上才是明确的选择。
- 在 1080P 分辨率下,显存不能决定显卡性能,决定显卡性能的还是 GPU 核心。
- 如果分辨率高于 1080P ,需要选择至少 2GB 的显存。