本人上次写 C++还停留在大学期间,之后一直用是 C#和 unity3D。
由于某学术原因,可能需要重新捡起 C++和 OpenGL/DX
倒不是对内存分配,指针,引用,类这些东西不熟练。语法细节什么的翻翻 C++ Primer 也好补。
主要是对一些非语法的东西一脸懵逼,比如什么标准库啊,编写 DLL 啊,调用约定啊,还有那些一堆开头下划线的东西,甚至是 MSVC/Gcc/Clang 这些编译相关的东西(并没有学过编译原理)
哦对还有那已经计划到 C++20 的标准……
懵逼点在于这些东西我还不能整理到一个知识网络里,很散,也并不知道这些知识在哪些有名的书籍里。
想知道有什么可以用来按图索骥的东西吗?
啊当然平台是 Windows
由于某学术原因,可能需要重新捡起 C++和 OpenGL/DX
倒不是对内存分配,指针,引用,类这些东西不熟练。语法细节什么的翻翻 C++ Primer 也好补。
主要是对一些非语法的东西一脸懵逼,比如什么标准库啊,编写 DLL 啊,调用约定啊,还有那些一堆开头下划线的东西,甚至是 MSVC/Gcc/Clang 这些编译相关的东西(并没有学过编译原理)
哦对还有那已经计划到 C++20 的标准……
懵逼点在于这些东西我还不能整理到一个知识网络里,很散,也并不知道这些知识在哪些有名的书籍里。
想知道有什么可以用来按图索骥的东西吗?
啊当然平台是 Windows