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iihho 现在在风口上批个华为都有人抬杠。高端黑大家都不喜欢。喜欢不喜欢华为也不过是自己的心情,没必要左右。(反正我是对华为技术创新感到骄傲,但对华为给社会带来的负面文化(黑,水,企业文化,和一堆“政客”)感到非常唾弃。
好的,有人说华为是否应该公布更多细节,我的结论是,要想真正说服我们这些懂技术的人,还要拿出点诚信和事实。(评测啥的从来不看,本来都是主流媒体,客观性本身就是非常局限的。它能承担责任说:华为这技术不先进 xxx 的?
然后 @
shyrock @
axeojpwt 针对目前公布的情况,华为每回遮遮掩掩,就说明并不是非常神仙的黑科技。
目前华为靠 /软件层面优化 /的判断是一定的。
毕竟现在手机行业从 kernel 到 Android 体系,可以优化的空间太大了,( amd 鸡血驱动了解一下)更何况是针对某几款游戏的优化。这些都是有心者动用合作关系和国内 APP 生态链完全可以做到的。
首先各大游戏都是套用目前已有的开放 API,这也都是国际上早有的架构如 ogl es 和 vulkan。跟渲染直接相关的底层是不会动的。游戏在哪些层面能够优化呢?
从软件层面资源的加载方式,shader 的优化,和机器本身的 driver 优化算法,比如加一个针对某个渲染实现的优化通路。都是可行的。
在华为目前没有公布更多详细信息的当前,各方都是没有实力发言的