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V2EX  ›  realpg  ›  全部回复第 67 页 / 共 520 页
回复总数  10397
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2025 年 4 月 3 日
回复了 aihttp 创建的主题 › 云计算 › 腾讯云锐驰 200M 和无忧
1. 阿里云轻量 200M 的 68 一年 不承诺续费
2. 阿里云 2C4G 5M 的 u1 199 一年 承诺续费 目前承诺两年 高项明确说这个还会更新
3. 阿里云 2C4G 3M 的 u1 99 一年 承诺续费 目前承诺两年 高项明确说这个还会更新

以上,企业认证包含个体工商户都可以直接买
2025 年 4 月 3 日
回复了 aihttp 创建的主题 › 云计算 › 腾讯云锐驰 200M 和无忧
阿里云同样的这玩意还是 2C2G 不是 68 一年吗?
Java 程序员是这样的

开一个新的项目是要版本库同步开通的
版本库连着 build system
build fail 就会产生一大堆警告甚至发到 manager 那里
而开项目要在版本库开完整库
所以一般来说 开新项目 都会直接用相关语言写个 console output 的 hello world
至少能编译过 编译还快 还不报错

只有 java 来的大哥 main 函数 system.out.println("hello world")都得给你整个 HelloWorldProvider 出来
2025 年 4 月 3 日
回复了 lememo 创建的主题 › 程序员 › 什么是 Java 味,是一种对 javaer 的歧视吗?
@hwdq0012 #20
恨不得一个 hello world 都给你整出个 handler provider 就是 java 人了
2025 年 4 月 3 日
回复了 mk3s 创建的主题 › 游戏开发 › 游戏里面的“线”或者“频道”对应的是什么
各家都有不同的定义
最传统的定义 不是很正确 但是方便码农理解

一个服 共用一套数据库 他们内部的唯一数据是互斥的
一个线 是一个前端接口 一个 server-instance 他们最终连到同一个数据库

而分散到不同游戏 一个线包含的共用要素是不一样的
有的单纯是负载均衡用途 基本大部分隐藏线的概念给前端用户
有些是共用一部分东西
有些甚至限制线间互通

有些互动的游戏在不同线上看不到其他非同线角色避免客户端渲染不了那么多其他玩家

每个游戏本身 都基于自身的实际情况和互动性 对自己线的共享和不共享的东西有自家定义

比如传统 mmorpg 游戏 举个上古的例子 经典的二十年前的传奇 这边搞着攻城守城战 总不能看不见不同线的其他玩家
否则 1 线杀光了防守方 2 线守住了怎么算...
不跟这种朋友来往才是正道
跟能欠下自己还不上的信用卡钱的人 少打交道
2025 年 4 月 3 日
回复了 ninjaJ 创建的主题 › 云计算 › 请问哪个对象存储供应商对内地友好又能全球同步的
@ninjaJ #2
阿里的都是有合规检测的 不是很贵
用户上传我都过一遍
OSS+CDN 的 只要初审过了就行 后续新增的由 CDN 识别的违规 只暂停 URL 访问 你自己删除 oss 内容就行了
经营行为就自己整个经营实体就好了
2025 年 4 月 2 日
回复了 Fdyo 创建的主题 › Windows › PowerToys 新增命令面板功能啦!
基本只用键盘映射和 host 编辑器两个组件
其他全屏蔽
@zhangfeiwudi #15
正常来说财务账目上没有除法运算 设计上最后平衡都是加减(乘)
除法无论怎么算都是不影响平账的
如果除法能影响平账 那就是设计逻辑有问题 架构开除就好了
不是特殊金融行业 一律分
金融行业也争取用小数点后八位 int64
2025 年 4 月 2 日
回复了 youloge 创建的主题 › 云计算 › OSS 签名绕过上传任意文件到别人的网站
@brightguo #40
默认允许公用访问才是对的
这个默认关闭才是不对的

这个允许公用访问是独立于 bucket 的基础权限自己搞了个上层额外开关

解决用 oss 的傻子太多的问题...

对于我们正常用 oss 的非常蛋疼
2025 年 4 月 1 日
回复了 ewillie381 创建的主题 › 优惠信息 › 狗东又可以领 1001 豆了
1001+6+0 后两个不会重复给 1000 了
2025 年 4 月 1 日
回复了 geniusy 创建的主题 › Android › 为啥 rednote 支持 fcm,而小红书就不支持了呢?
@52acca #8
因为支持 fcm 就是个极其小众的需求 换我是产品经理我一样不支持
2025 年 4 月 1 日
回复了 youloge 创建的主题 › 云计算 › OSS 签名绕过上传任意文件到别人的网站
@brightguo #38
泄露都是小事 这种多是网站静态才有 public-read
那种文件非常多的 比如我这有一个存前端项目 assets 的 上面有千万个文件 因为考虑 index.html 的更新周期 不会直接 sync assets 而是 copy
随便被人打开一下根目录 正常够用一个月的 OSS 流出流量就没了
2025 年 3 月 31 日
回复了 youloge 创建的主题 › 云计算 › OSS 签名绕过上传任意文件到别人的网站
@liuidetmks #36
不是某个 oss 租户的问题
是某个公有云企业 他的 OSS 系统是这个操蛋样子的...只要你是 public-read 的
然后这个企业的 OSS-CDN 还不支持 private bucket 回源
2025 年 3 月 30 日
回复了 youloge 创建的主题 › 云计算 › OSS 签名绕过上传任意文件到别人的网站
@brightguo #30
某个巨型几百强企业的离谱的公有云 oss 他没有静态建站功能 然后你访问他的根目录 就会 dump 出全 bucket 的文件列表给你看 xml 格式 他甚至没有静态建站功能

如果你这个 bucket 文件过多 甚至这个 dump 出来的 xml index 文件能高达数百 MB 之大

反正就是只要被人输入根目录 就几百 MB 公有云流出流量出去了

这世界多草台班子...
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