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zdking08135
V2EX member #632808, joined on 2023-06-06 19:21:02 +08:00
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开发的产品是为了满足人们的需求才会存在的。目前经济下行,各行各业的软件产品都已经相当成熟了,存量市场早就卷生卷死了,AI 加快了开发速度,但是并没有催生出更多的市场。
2016 年的软件远胜于 2012 年,但是 2026 年的软件相比 2016 年,除了 UI 好看点之外,并没有什么历史性的进步。
游戏市场可能稍好一点,因为这个是取决于玩家主观意愿,可能这段时间喜欢这种,过一段时间又喜欢别的。
你自己也提到,AI 目前做的事是“复刻”和“移植”,这种事确实要花精力花 token ,但是用户不一定会买账。经典游戏如果有市场,他也就不叫“经典”了,没有市场,为什么要花精力去做这个移植呢?
当然,现在最重要的是,整个世界社会对未来经济并没有向好的预期。2025 的关税,2026 的美伊冲突,特朗普上台以来,搞得这些事让全球经济下行。中国虽然政府控制受影响小,但是吸收外资少,靠内循环带不动,之前几年的快速发展本质上是靠政府借债拉动的,现在政府也要缩紧腰带还债了。软件开发这个行业本来就是一种服务,赚的是服务费,经济变差,为服务买单的人自然会变少,用 AI 开发只是加速了缩量的过程而已; 2021 和 2022 ,没有 AI ,该裁员的照裁不误。
你写的越多的越能做到,反之越难。
早睡早起比写作、游戏执行起来更容易,写作和游戏要你有源源不断的精力和创意才行,早睡早起相反更容易做到。
另外,如果你真想做到一些事情,应该有一个更可以落地的计划,你现在这些内容像是做一个愿景 PPT ,只不过汇报对象是你自己而已。
这企业也蛋疼,花一个月招人进来,然后干一个月又干掉,还要赔钱,玩呢?
五一端午一起发了 1000 积分,积分能换一部分 JD 的商品(米面粮油抽纸啥的),价格上和 JD 基本 1:1 。
中国法律遵循属人属地原则,想去的建议注销中国国籍先。
奇怪,生产不就是用 milvus 吗?有谁真的用 chroma 的?
如果说功能固定,但是用户规模大规模增加,那么前端可能就不怎么变了,但是后端仍然要引进新架构解决问题。这也会导致前端工作量减少,然后人也就少了。
服务 100 个人和 1000000 个人,对于前端来讲都差不多,但是后端就是单体到分布式微服务的区别。服务海量用户,很多逻辑都需要改,不是纯 crud ,这里面任何环节出问题都需要后端背锅。