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V2EX  ›  JoeJoeJoe  ›  全部回复第 100 页 / 共 187 页
回复总数  3733
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@HarperLucky #5 哈哈哈哈 黄色是第一生产力.
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@8355 我开始也是这么认为的, 单机还好说, 多人联机之后就会出现很多幺蛾子, 然后就会引申出一些帧同步,状态同步之类的方案, 然后还会引申出来状态回退之类的, 就会越来越复杂.
@JoeJoeJoe @livid 这个照片稍微有点过分, 帮我删掉这条回复吧.
稍微有点凶,是不是得加个年龄限制😂
![]( https://i.imgur.com/Cf8eOJo.png)
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@Frankcox 对,还有一些物理计算之类的偏移之类的. 如果没有 AI, 我是完全找不到方向. 感谢 AI.
@Rainwater 黄色是第一生产力

@elron 等晚上吧,也不等多长时间了.

@Sunyin 可不是, 还不被喷, 全是感谢.
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@craftsmanship #25 我是今年才开始做游戏,刚入门.之前做架构的.
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@hellodigua #17 可能是我手滑了,多摸了几个帖子.
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
@hellodigua #13 为什么会有这种错觉,V2 摸鱼只是顺手的,工作才是每天的主旋律.
2025 年 11 月 13 日
回复了 hellodigua 创建的主题 游戏开发 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗?
已经做了快 10 个月 unity 了, 年初搞了一段时间 cocos2dx, 只能说跟应用开发还是有差别的, 有点算跨行了.

语言上手很快, 框架不理解一些游戏概念的话会比较痛苦, 我个人觉得最麻烦的一点就是摄像机还有一些世界坐标系的转换计算, 有些时候直接转不过弯来.

不知道有没有游戏开发的大佬给指点一下.
我要中奖尝一尝/
@prefect 我开始也没懂, 后来搜了一下才明白

@wonderfulcxm
@LAQI
老哥在那看着收藏的通知, 拿着本子在记, 这些以后都是目标用户了.
@crocoBaby #6 哈哈哈哈 我与赌毒不共戴天.
@crocoBaby 说明大家的观点都是一样的
@ZikL 我第一次见 1000 多收藏的帖子.
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